processing入門

 第一章  参考書案内

 第二章  形を描く

    1 直線を描く

     2 作品をPDFにする方法

    3 四角形を作る。図形に色をつける。

   4 四角形、三角形、矩形を描く

   5 丸を描く

   6 円弧を描く

   7 やや複雑な図形を描く

 第三章 変数 計算 プログラムを作る

 

    1 数値の指定を計算式で行う

     2 変数を使う

   3 processingの データ型