processing入門
第一章 参考書案内
第二章 形を描く
1 直線を描く
2 作品をPDFにする方法
3 四角形を作る。図形に色をつける。
4 四角形、三角形、矩形を描く
5 丸を描く
6 円弧を描く
7 やや複雑な図形を描く
第三章 変数 計算 プログラムを作る
1 数値の指定を計算式で行う
2 変数を使う
3 processingの データ型